
Dans un tissu urbain de plus en plus dense, l’échelle de l’adulte est la plupart du temps la seule à guider les structures architecturales.
L’enfant et le jeune trouvent ainsi rarement leur place en dehors des lieux institutionnels (crèche, écoles centre de loisirs, centres sociaux , ludothèques). L’exiguïté des logements, le développement de la circulation conduisent à la disparition de toute possibilité de jeux libres.
Réduire les possibilités de jeu présente cependant un risque.
L’enfant dont l’activité ludique est restreinte par manque d’espace adapté ne trouve pas d’espace de confrontation aux autres et de coopération ce qui réduit ses possibilités de socialisation et par conséquent les chances sur un registre plus large ultérieures de cohésion sociale et de solidarité. Les pratiques ludiques véhiculent des valeurs et prennent appui sur des traditions En jouant, l’enfant apprend les règles du monde adulte.
Toute stratégie cohérente d’aménagement des espaces de proximité d’immeubles doit se donner comme objectif prioritaire de renforcer la socialisation des habitants et une communication de personne à personne pour combattre le processus d’enfermement et d’indifférence que l’on déplore dans les grands ensembles Des étude montrent que la proximités engendre la sympathie (David G Meyers et Luc Lamarche, Psychologie sociale) à la condition essentielle d’avoir des possibilités d’interactions.
- L’espace et son agencement conditionnent les pratiques ludiques, délimitent le champ d’action possible. On ne joue pas à cache-cache par exemple dans un terrain désespérément plat. Le jeu se développe en fonction de l’environnement et de ses qualités propres. Quand ils cherchent à jouer, les enfants exploitent leur environnement pour qu’il serve leurs pratiques.
En fonction de l’ensemble de ces caractéristiques, il convient d’encourager une réelle appropriation, de générer des comportements ludiques collectifs pour que l’aire de jeu ne soit pas qu’un décor.
Pour renforcer la valeur ludique d’un site il est important de créer un lieu riche en potentialités ludiques, source de rêve et ressort de l’imaginaire.


Une ludothèque de proximité dans le quartier Chantecrit
